塞西莉亞悶掉的四瓶藥劑,其中3瓶是高山亞龍力量藥劑,還有1瓶閃狐之速敏捷藥劑。
現在塞西莉亞的力量值達到了63點,敏捷81點。
力量值的提升,對於射手也是很有用的,會影響射手的單次射擊傷害!射手也不能光堆敏捷,因為敏捷到了一定程度,攻速會呈現遞減態勢。
就好比打英雄聯盟遊戲,玩ADC(射手),除了少數吃攻擊特效的英雄外,其他物理系射手都得出攻擊力裝備。只出攻速的話就是小水槍,根本滋不動人。
小君的提升最大,她嘗試了白曉文提出的騷操作,發現果真可行!
在喝下兩瓶強化藥劑,把力量值頂到了34(26)點之後,小君使用第一次變化次數,將屬性配裝給精神,達到了51(39)點!面板的括號內,標註是基礎屬性。
也就是說,51點精神屬性之中,39點視為基礎精神!
這一點很關鍵,也是龍脈玉璧(縛龍玉鎖)這件專屬裝備的特別之處。
基礎精神決定了覺醒者的痛楚值耐受程度,如果小君變化之後,基礎精神不變,只提升了附加精神的話,是沒辦法實現白曉文所說的騷操作的。
但現在就沒有問題了,小君順利地喝掉了第三瓶和第四瓶力量強化藥劑,並沒有因痛楚值而昏厥。
解除了變化之後,小君的基礎力量,已經達到了36點之高。
“好,再升一級,我就能使用明光鎧和碎骨錘了……哎呀!”
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