進化者位面,戰鬥規則更傾向於真實,一般不會出現那種健康值跌落到個位數,還能龍精虎猛擁有100%戰鬥力的情況。
按照白曉文的總結,健康值低於60%,就相當於受傷狀態,行動能力、靈力發揮都會受限。健康值低於30%的時候,基本等同於重傷狀態,戰鬥力大減。
至於10%以下,幾乎就是待宰羔羊。
所以健康值是非常重要的戰力指標。體質越強的人,健康值總上限也就越高,比如怒爪和亡骨射手的健康值都是100%,但同樣的攻擊能秒殺亡骨射手,卻只能打落怒爪20%左右的健康值(在無靈力護體的情況下),這就是差別了。
而如果重要部位遭遇攻擊,瞬間損失大量健康值的話,就會出現相應的異常狀態。
比如剛剛那名商隊夥計,後腦遭到白曉文一擊,健康值驟降30%,當真就是兩眼一黑昏倒在地。
白曉文可沒用什麼擊暈之類的技能。
又一個商隊夥計撲過來,白曉文一記衝拳,砸的他滿臉鮮血,也是昏暈過去。
兩名陳氏武師看的眼角直跳,這些可都是他們陳氏商隊的自家人。
“呂公子且慢,我們來處理。”
其中一名武師衝過去,指尖聚起一縷暗黃色光芒,啪地點在一名商隊夥計的胸口,頓時那名商隊夥計,猶如石雕一樣,一動不動地站在原地。
這有點像是武俠位面的點穴。
白曉文的進化之眼看得更清楚,這位武師出手瞬間,罡氣沿著商隊夥計的胸口,灌入對方經脈,瞬間封住了對方的四肢百骸。這比點穴要更高一個檔次,類似於道家的“禁錮”道術。
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