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二弟,聽說你現在,同時在攻略多個位面?”
龐大的冰霜巨龍平緩地飛行,下方是茫茫的惡魔和不死族大軍。
並肩站在冰霜巨龍的頭頂上,夏鋒問白曉文。
“其實只有兩個。另一個是紹定位面,算是中低難度。”
夏鋒點頭:“兩個位面,應該還應付得過來。”
“應付?這是什麼意思?”白曉文有點疑惑。
夏鋒說道:“你攻略位面時,應該是抱著維持分裂狀態的想法吧。”
“那當然,”白曉文毫不掩飾,“只有維持50%左右的攻略進度,保證位面存在兩個甚至更多的陣營,才不至於發生大一統。”
一旦大一統,位面世界重塑,此前攻略的一切都將推倒重來。
保證位面存在兩個勢均力敵的陣營——或者說勢力差距不大的陣營,是很有必要的。
或許有人說,可以攻略進度達到99%,只留最後一個小陣營,一樣能維持分裂局面。
可惜這並不現實,靈界人物都是有自主思想的,不是NPC。你統治了世界的99%,剩下的小陣營肯定直接投降,你攔都攔不住。
別說99%,哪怕是60%~70%的進度,都有可能出現局面的失衡,一不小心就會自然演變出大一統的局勢來。
所以,50%左右的攻略進度,是進化者最省心省力的。
夏鋒搖頭說道:“長期維持分裂狀態也不容易。這些位面世界,大一統的趨向性會越來越強……最終還是會大一統的。”
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