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第1310章 反黑突擊隊

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這是好望國戰區第二個遊戲日的戰爭。這個遊戲日的戰爭,基本上就是使徒陣營的狂歡日。而上一個劇本時代的前車之鑑也證明,對於使徒陣營來說,也只有這個遊戲日,才是揚眉吐氣的時候,因為到了下一個遊戲日,使徒陣營又將被連根拔除了。所以使徒陣營當然要利用這個遊戲日出來撈本錢。而對於酋長國陣營來說,經過論壇上的討論,大家也認為酋長國陣營的玩家在這個遊戲日並不是無事可做。因為我們這些玩家背靠著兩個健帥部的酋長國大軍。夾雜在這些大軍中間,大家都可以對敵人進行攻擊。由於對方NPC的主要著眼點在我方的NPC,所以玩家還可以多攻擊幾次。只要對方的NPC被搞定,我們就能夠得到經驗和軍功。如果對方的玩家佔位比較靠前,那麼我們還可以趁機搞定對方的玩家。

甚至我還有一個大膽的想法,那就是利用我軍玩家兵力的數量,在前方調動對方的兵力,使對方的行動比較慢一些,只要被玩家拖住,後方的NPC就可以趁機對敵方NPC發動攻擊。也就是說,玩家採用側翼夾擊的辦法,只要對方NPC攻到我方前沿,就對其實施三面包圍。玩家兵力本來就是送死的,而我方的NPC因為對方的機動力被拖慢,就可以有效地殺傷敵軍。這樣一來,我軍玩家就可以因為對方NPC被殺而得到經驗和軍功了。而對方首當其衝的,必然是最精銳的NPC兵力,包括其聖徒兵曹帥、健帥、元帥、都督、上將、統領、校尉、彪長在內的精銳兵力。而且人數不會太多,這是為了像我們此前所做的那樣,給玩家更多提升等級和軍銜的空間。如此少量的高階兵力,一旦陷入重圍,NPC再笨,也知道集中火力剿殺。那時候敵軍高階兵力全部被殺,接下來的仗就好看了。

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