2000分排位,打野是必備的。
這裡也不嫌嘮叨的說下為什麼212陣容不是非常合理,為什麼非要有一個打野位。
其他路我們暫且不談,就拿上路來說。
先說經濟的問題。
上路的兵線只有一條,兩個人一起再怎麼打錢也是有限的那麼多小兵。
玩英雄聯盟稍微有些時間的朋友們都應該知道,兩個人同時打錢導致的結果只有一個:兩個人都會損失經濟!
這種情況下倒不如讓一個人有節奏的補兵拿錢,可以保證經濟全部給自己或者隊友吃到。(下路也是這個道理。)
再談經驗的問題。
一個人吃一條路的經驗,肯定要比兩個人吃來得高,到達六級的速度會更快。
假如你上路是1個人,對面是2個人。
那麼無論對面怎麼控兵線,只要你不被殺死,和完全趕出經驗區,你的等級都要比對面兩個人都高。
而你隊伍裡還有打野位,打野把野區的經驗和經濟吃掉,等級在初期拿掉雙BUFF的情況下肯定要比對面2人上路要高的。
這個時候我方打野位到上路配合上單GANK對面2人(GANK大致可以理解為抓人、殺人)。
你上單級別一般會比對面兩個人高,就算沒高至少持平。
而你打野英雄等級肯定要比對面高,在初期大家都沒有家更換裝備的情況下,你們兩個等級高出對面兩個一級,再加上雙BUFF效果,這對對面的兩個英雄就是致命的打擊!
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