這一個訊息在世界轟然炸開!
而早就將電子競技產業發展得一排繁榮的一些主要國家如:韓國、英國、法國、美國、加拿大、瑞典、澳大利亞、俄羅斯、日本……他們的臉上貌似已經露出了胸有成竹的笑容。
一個專案是否有資格列入奧運專案成為世界競技,那麼他首先得帶這些極具代表性的大國家中成為主流,電子競技在2000年左右遍開始展露苗頭,隨著十幾年的發展,它本身就成為了廣泛、受眾的,甚至在韓國、美國這樣的國家裡,學校是招收電子競技特長生,成為了某些大學的一些興趣科目。
高校與高校之間,頻繁的競爭,社會上各種贊助商的比賽層出不窮。
很多很多真正的電競人都相信,電子競技遲早會成為世界競技的主流,在奧運中出現,只是這個奧林匹克比所有人想象中的更加前衛,更加有遠見,也將這個專案稍稍提前!
如此,即將到來的四年宏偉奧林匹克運動會將注入一股最新鮮的血液,成為電子競技的一個真正里程碑!
而那些為電子競技付出了無數青春年華的人們,他們也必定將光彩奪目,照耀世人!
……
韓國首爾,議員館。
儘管s聯賽的失敗和名譽的衝擊給崔宇帶來了一次不小的選票跌落,代表著韓國電子競技的崔宇仍然成功的參選,成為了韓國的一名真正議員,並且全全接管即將到來的奧運比賽專案!
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