唐柔總算是擊中了劍風所指,但為此付出了代價卻也是極其慘痛。寒煙柔在這一瞬間被幾隻小怪給攻擊到,生命一下就下去了三分之一。等級壓制帶來的不只是對傷害的抵抗,還有欺凌弱小時攻擊上的放大。
相較之下,給劍風所指的傷害就遠沒有這麼大了。
如此對耗,絕對不行。
戰鬥法師固然是法師中的異類,擁有的3.5的力量成長,和劍客完全是一個檔次。但是在身子骨方面,戰鬥法師卻依然保持了法師們的羸弱。萬的體lì成長,相比劍客3.5的體lì成長就不在一個層次了。
屬性成長,表示角色每提升一級後系統自動給予的屬性。巧的力量成長,表示每升一級會得到3力量。而不同的成長,除了在每次升級時得到的預設屬性點不同以外,每一點基本屬性所反映出的其他屬性也不會相同。
好比戰鬥法師和劍客在力量成長上是一樣的,那麼二者的物理攻擊和防禦以及負重,在沒有裝備的情況下肯定是一樣。而二者的體lì成長不同,那麼即使是同在100點體lì的情況下,戰鬥法師的生命和耐力依然要低於劍客。更不提在預設情況下戰鬥法師得到的預設體lì點數要少,沒有裝備的情況下,最終體lì肯定是不如劍客。
而說到裝備,戰鬥法師是皮甲精通,劍客是輕甲精通,防禦力上又差了一個層次。
體lì、防禦,都處於下風,戰鬥法師又如何和劍客去對耗?
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