龍牙!
葉修手下的寒煙柔戰矛刺出,用一記龍牙迎上了對手的攻擊。
邱非又是微操走位,鬥魔師略略一閃,龍牙的刺擊擦身而過,鬥魔師手中戰矛眼看就要敲到自己送上門來的寒煙柔。誰想寒煙柔這時身子一轉,刺出的戰矛也橫了過來。
一聲悶響,兩杆戰矛撞在了一起。最終的一刻,葉修也沒有為了躲避攻擊浪費掉這記龍牙,而是通guò突然的一個轉身變向,將原本是攻擊的龍牙變成了一記招架攻擊。
招架攻擊的用途極多,是每個職業選手必然要掌握的基本功之一。但說到用到最多的地方,那得是同職業之間的戰鬥。同職業的戰鬥,因為技能一樣,屬性接近,攻擊判定自然也都差不多。招架攻擊自然十分穩妥。
不過戰鬥法師在這方面卻有點例外,有經驗的職業選手,在面對戰鬥法師的時候都會盡可能地不用招架攻擊來應付對手。
因為招架攻擊只是用攻擊判定來抵消對方攻責,所以在系統判定中,用招架攻擊的方式搖下對方的技能,這樣也是算對方命中的,只是這命中的是對手的攻擊,所以很難有什麼傷害。
可即便是這樣,卻已經符合戰鬥法師魔法炫紋的生成條件。
而魔法炫紋既是戰鬥法師攻擊的手段,同時也是強化自身的狀態。
一個沒有魔法炫紋的戰鬥法師,那就和沒牙老虎差不多。
此外還有戰鬥法師的覺醒技能鬥者意志,靠連擊生成,而用招架攻擊阻擋的攻擊是判定為命中的,自然會在連擊數目的統計中。
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