現場觀眾明顯還沒有從上一場葉修和孫翔的精彩對決中回過神來。新一局比賽已經開始,現場竟然還是一片寂靜。
不過這一qiē影響不到場上選手。進入了比賽席,選手就已經和地圖中的角色融為一體,這才是他們目前所處的世界。
申建的角色是拳法家,和孫哲平的職業狂劍士一樣是個純粹的攻擊型角色。拳法家的武器是他們自己身體的每一部分,所以要從攻擊距離上來說,算得上是24職業中最短的。但是這職業卻也深諳一寸短,一寸險的道理。貼身短打時,攻擊頻率之快當數24職業第一,和刺客、柔道兩個職業,並稱三大貼身惡夢職業。
比賽開始,雙第一千零二十六章硬碰硬方都拿出了他們本職業的真特色,沒有采用戰術走位,簡單直接地在地圖正中發生了碰撞。
論角色實力,嘉世明顯要領先。孫哲平的再睡一夏身上一件銀裝都沒有,一身橙裝,單是屬性被對手輕而易舉舉看光光這一點上來說就比較不利。對手可以清晰地根據他的角色屬性和特點來進行戰鬥,而肖建的格鬥家,以前雖然只是嘉世的一個輪換角色,但嘉世可是豪門,這個時間要出戰的角色總不能和主力差太多。一身十件銀裝,數量而言已經足夠讓人口水。事實上豪門戰隊裡即使替補角色,要說銀裝數量的話,那也不見得就會少。真正和神級角色的差距,是在質量上。這當然和戰隊資源分配的比重有關,核心角色和主力角色當然會佔據更多的資源。拿上手的裝備更適合也就是很自然一件事了。
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