“搞養成?”
鬼怪養成計劃葉修當然不可能獨力完成,這事需要公會來配合。而直接找玩家犧牲來成全戰隊角色,這種作法有些不人道,所以基本還是得靠馬甲號來完成這事。
具體怎麼操作,葉修正準備找伍晨商量一下,結果剛聽到這想法的伍晨卻已經答覆:“這個不好操作。”
“怎麼?”葉修問。
“我已經做過測試了。一隻鬼怪單人完整擊殺的話,是100分。而它擊殺一名玩家,積分增長只有1分。我們先不去考慮人手啊、帳號卡這類問題,單算擊殺。玩家不穿裝備不做防禦,被一隻鬼怪擊殺也要十幾二十秒甚至更多,擊殺100人是100分。就按15秒一人算,100人,這就需要25分鐘。當然如果鬼怪會群攻或者隨著實力的增長越殺越快都是存zài的,不過再考慮到我們的人手問題和一些可能的風險,我覺得搞養成對我們來說不是很好操作。”伍晨如此解釋道。
“哦,明白了。”葉修回道。其實以他的經驗,看到一名玩家居然只有一分時,就知道這對於目前的興欣而言不好操作。不說伍晨做的算術,單就人手,對於興欣來說就得費一番功夫解決。身邊是沒有的,樓下倒是一堆網咖的客人比較現成。但是誰會無緣無故幫你這忙呢?尤其榮耀玩家這時候自己也要忙著參與這活動。如此一來,貌似只能花錢僱人,興欣目前的財力倒也可以這樣奢侈一下,只是如此折騰,是不是划算呢?
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