人類戰爭的演進持續了數千年,從拳腳棍棒石塊砸,逐步發展到青銅短劍皮革鎧甲,再然後鋼鐵時代的到來,人們開始以鎧甲的精良和刀劍的鋒利來判斷一國的軍事水平。
這樣的冷兵器戰爭持續了數千年,直到火器開始大量普及,人類戰爭開始嚴zhòng依賴遠端武器。
值得一提的是,當戰爭越來越依賴遠端武器的時候,當工業的力量開始肆無忌憚的撒野之時,人類整體戰爭烈度在加強,但是給予每一名戰爭參與者的感覺卻是相反的。
這是一個很奇特的現象,戰爭烈度在加強這是不容置疑的,僅僅一次二戰不完全統計下死亡人數就已經超過了五千萬人,這樣的戰爭烈度是古人根本無法想象的。
但是對於參與戰爭其中的每一名士兵來說,這種現代化戰爭其殘忍程dù卻遠遠不如中古時代的冷兵器作戰。
可以想象一下,是距離一二百米扣動扳機一槍爆頭,給予你的感官刺激更強烈呢?還是拎著把菜刀衝上去,活生生的割下人頭更刺激呢?
答案顯然是後者,開槍遠距離擊殺敵人,這種任務只要稍微訓練一下,一名農夫或者少年就可以勝任。而拎著菜刀活砍人頭去,要麼是瘋子,要麼就得接受這種殘忍的肉搏訓練。
說到這裡,就不得不提肖樂天的前世了,在那個電子遊戲氾濫的年代,戰爭早已經虛擬化、遊戲化了,坐在電腦前稍微點幾下滑鼠,一枚遠端導彈就會飛到敵人頭頂轟然而炸,也許這一次爆炸屠殺了上百的敵軍,又誤殺了上千的百姓,可是誰會在意呢?
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