“在看什麼?”簡寧煊順著她的視線看過去,只看到一片璀璨的燈火,點綴在幽暗靜寂的山谷間,別有一番古意。
“沒什麼,只是覺得設計這座山莊的人很有才。”
“嗯,確實不錯。”簡寧煊對建築和美學不太瞭解,但也覺得這座山莊的佈局頗有特點。依山傍水,錯落有致,建築與環境融於一體,自然美觀,端莊大氣。
然而,安步所說的“有才”並不是指山莊的外觀,而是因為它建在了一座古墓群之中。神奇的是,山莊的地基完美地規避了古墓的位置,將幾座古墓所在山峰全部作為自然景觀保留下來,兩者交錯穿插,卻又互不干擾。
安步之所以能夠看出山中有古墓,因為古墓中的死氣,緩緩溢位了地表。雖然這些死氣對活人沒什麼影響,但是能夠儲存至今並且溢位地表的死氣,至少在300年以上。
一般人死後,身上的死氣在下葬之前就會消散。如果有人在剛死7個小時內就下葬,或者被活埋在墓中,他們的死氣就會凝而不散,一直被封存,直到死氣越來越濃烈,逐漸形成自我意識,然後有可能會附著在屍體上,從而出現詐屍的現象。只要古墓不開,它們就沒有活動的機會。但古墓若是被開啟,那就是一場災難。
從某種意義上來說,安步也和它們一樣,因為死後吸收了大量死氣,最終成為一具活屍。唯一不同的是,她是生死簿的繼承者,擁有完整的自我意識。雖然激活了死簿,但生簿依然還在運轉。只要生死簿還在,她就是永生的。而古墓中那些腐屍,有很多方法可以消滅,而且一旦脫離古墓的環境,它們也存活不了太久。
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