還給秦軒額外做了幾張輔助牌。等你做完木系套牌, 我們再把所有卡牌進行整合,安排團戰的陣容。”
“師父, 您之前說我們涅槃的團戰,要組建土系和木系的套牌, 那我做木系牌的時候, 還是儘量按打大規模團戰的思路來做嗎?”謝明哲問道,“單獨指向某張牌的技能,在團戰的時候不容易命中, 範圍、直線性的攻擊技能是不是更好一些?”
“是的。團戰局面太混亂, 想要在20張牌中擊殺核心牌這太難了,單殺的事情就交給靈活性最高的小柯,你做木系卡的時候, 還是多做一切直線輸出、群體控制的牌。”陳千林道:“黃月英這張牌就設計得很好, 打團戰特別好用, 人群裡放下諸葛連弩,能保證所有傷害都打出來。”
“我明白了。”謝明哲告別師父後,就回到個人空間仔細思考起來。
團戰和個人賽最大的區別是卡牌數量,個人賽只面對7張牌,單體技能很容易命中,因此需要大量的單體攻擊技來集火秒殺核心卡。
但團戰不一樣,雙方都有20張牌,在20v20的混亂局面下單殺技能想要命中可沒那麼容易。
黃月英的厲害之處是“自動射擊”,不需要太複雜的操作。設計團戰卡的時候儘量減少對卡牌的操作,多做一些自動瞄準、自動回血類的技能,這也是個非常關鍵的技巧。
此外,製作團戰卡,還要考慮團隊中其他選手的卡組。
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