有“明牌”和“暗牌”之分,也不能針對性地佈置和調整卡牌,反而是所有卡牌隨便選用。
比賽一開始,雙方同時召喚卡牌,每隔10秒必須召喚1張新牌否則視為消極比賽,選手們必須想方設法保護自己的卡牌、並儘可能地擊殺對方的卡牌,這對指揮的考驗簡直是噩夢級的。
首先,指揮完全不知道對手的卡組情況,大俱樂部的卡池輕鬆超過一百張卡,比賽開始後全憑臨場反應。看見對方召喚某張卡,你必須迅速想到他接下來的策略並且做出應對,一旦應對失誤,就很可能造成己方的一小波團滅。
好在一次團滅並不代表著什麼,因為對面把你打一波團滅之後你也可以趁對方技能冷卻的時機召喚大量卡牌去把對面打團滅。
這種模式比暗牌模式更加激烈,長達10分鐘的卡池對拼對排兵佈陣的意識要求極強。有時候甚至可以用己方的弱卡,去送死換掉對方強卡的技能,運用“田忌賽馬”的策略,再召喚一波強卡反打。
隨機應變、見招拆招,這才是無盡模式的核心。
涅槃現在的卡組其實並不完善,打暗牌模式還算可以應付,一旦到了季後賽的無盡模式,涅槃這些卡牌相對其他老牌俱樂部,就顯得捉襟見肘。
風華、裁決這些俱樂部都發展了五年以上,拼卡牌數量,涅槃怎麼能拼得過?
一旦對手選了無盡模式,涅槃難道就要躺平認輸?
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