光是記名字和技能,感覺頭都要炸了。
“你可以按照聯動技能的設計,分類記憶。”謝明哲把十張牌分別擺放在陳列櫃裡,耐心解釋道,“比如,十殿閻王之生死主宰,這個聯動技關聯了三張卡——卞城王,技能枉死城,他的名字和技能都有一個‘城’字。閻羅王心地善良、寬宏大量,所以他會讓鬼們登上望鄉臺,去探望自己在人世的親人,冤死的鬼還會被他放到人間去沉冤昭雪;輪轉王,負責輪迴轉世,技能六道輪迴,可以讓陣亡的卡牌重生……”
小柯完全不知道地府的架構,也從沒聽過什麼“十殿閻王”,讓他清晰地記住所有閻王牌和對應的技能,就必須深入瞭解關於十殿閻王的傳說。在理解的基礎上記憶,打比賽才不會出錯。
謝明哲就像是老師給學生講課一樣,非常耐心地把十殿閻王的性格、職責以及技能設計的靈感和依據全部給喻柯講了一遍。喻柯好奇地拿著卡牌聽故事,聽得津津有味,全部聽完後,他心裡對十殿閻王的卡牌也有了更加清晰的理解。
聽阿哲仔細一講,這些牌確實好記多了。
喻柯抱著卡牌笑得很開心:“我會盡快記住的。這麼多閻王牌,對手看見了肯定會頭暈,哈哈哈!尤其是卡牌的輪迴轉世,我在想,要是打暗夜之都的時候,我的鬼牌陣亡,轉世變成一隻漂亮的蝴蝶,葉竹會不會想吐血?”
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