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是經過了反覆的資料驗算,這張牌的傷害計算機制確實很複雜, 但並沒有達到影響遊戲平衡的程度,他的最高輸出保證在合理範圍內, 只是操作空間非常大,高手用和菜鳥用完全是兩種極端。

正好這時候大螢幕中出現了本場比賽的精彩回放。

謝明哲用燕青瞬秒水鬼, 用燕青強殺對面妖牌, 最後關頭又用燕青一打四完成翻盤——可以說, 本場比賽的MVP卡牌毫無疑問是燕青,而喻柯的大部分輔助技能也是用來保護燕青。

蘇洋看著比賽回放,認真解釋道:“燕青這張牌的設計非常出彩,毫無疑問,這是一張頂尖的刺客牌,有爆發、有位移,千里之外殺人於無形還能全身而退。浪子回頭的兩段位移,加上歸隱山林的超長位移,使他在團戰中來去自如,很難被對面抓死,除非對方專門留控制技能針對他,否則,這張牌拖到後期,真的很難處理。”

劉琛是典型的技術流解說,平時即便看到精彩的片段也保持著客觀和平靜,可是此刻,他的音量也忍不住拔高了,激動地道:“我很喜歡這張牌的設計,可以群攻、也可以單殺,操作起來非常靈活。群攻的時候,浪子回頭需要儘量多選擇一些目標,單殺就必須把標記全打在同一個目標的身上,每層標記造成的傷害是多少,疊到多少層能殺掉對手,這必須有精確的計算。”

蘇洋贊同地點頭:“是的,這張牌上限和下限差距極大,交給新手操控的話可能暈頭轉向一張卡都打不死,但在高手的手中卻能發揮出翻倍的實力。謝明哲最後一打四,是精確地計算了對面卡牌的血量和需要疊加的標記層數,浪子回頭兩次直線位移,標記全部命中,閻羅王復活後,燕青增加了50%輸出,再打一波,這才完成了漂亮的反殺!”

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