……
仙罪最燒錢的一場戲結束,應龍太貴,只能讓它涼的快些。
但也正因為如此,這部劇的導演和編劇——也就是呂驚蟄與曹一方,商量出的場景呈現方式,完美的切中了爽點。
原作從客觀來講,文筆和劇情都沒有太多可取之處,在日新月異的網文界,許多老套的設定和劇情早已被淘汰……
而且仙俠或玄幻類往往可以天馬行空,應龍在裡描寫的更大更恐怖,真正的遮天蔽日,但是打鬥過程繁冗漫長,大昱幾乎傾舉國軍力,加上眾多修行者的犧牲,最後才給主角爭取到致命一擊的機會。
原作的戰鬥主要靠枯燥冗長的技能描寫,心理描寫就佔據了一半,畫面感淡薄,很多玄之又玄的技能在裡可以靠腦補,但是和電視劇是不一樣的載體,如果要拍攝出來,曹一方作為編劇必須豐富戰鬥畫面,如果他不做這件事,那就只能全靠呂驚蟄或者特效負責人龍王女士來搞定。
可是無論如何,這樣的場面不能拍啊……不然真給六億都不夠燒。
曹一方經過這段時間網文的洗禮,大致知道了爽點和G點的共同之處。
就那一剎那。
瞬間迸發!
許多國內奇幻電視劇會無視實力體系,簡單的來說,主角在奇遇突破之前,跟某個人能過幾百招,然後在奇遇躍境之後,遇到同一個敵人,還是得來來回回的打半天。
那你的境界突破帶來了什麼?
只是神清氣爽嗎?
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