三十名玩家手握火把,一路從營地來到廢水長灘。
灰黑色的沼澤地裡不時冒出氣泡,看似凝結的沼澤上面生長著野草和綠植。
因為太陽長時間照曬,沼澤泥濘表面絕大部分都呈現出乾燥龜裂的痕跡。腳踩上去有種踩在水床上軟綿綿的感覺,這種程度不會讓人一腳深陷,就算用力踩踏也不會突然沉沒。
氣勢如虹的隊伍走到沼澤邊停了下來。
昨天被黑烏賊吸掉頭的恐懼歷歷在目,一想到四五米巨大的黑烏賊會突然衝出來襲擊他們,玩家還是有些害怕。
大家在營地的時候討論的眉飛色舞,當來到沼澤邊的時候才突然意識到一個重要的問題。
“那個,我們這麼多人,誰來當坦克?”名偵探柯西站在隊伍最前面,尷尬地開口問道。
《星際:爭爸》這個遊戲和其他遊戲還不一樣,沒有用最經典的坦克治療輸出體系。別說是職業了,就是技能也沒有一個,所有東西全部靠玩家自行探索。
之前只想著怎麼製造武器,直到來到廢水長灘,這才想到隊伍還沒選出站在一線抗怪的人。
說到誰來當坦克,大家都下意識地後退。這可不是什麼光榮的職業,在個體差異不明顯的情況下,沒有人敢保證自己可以頂住黑烏賊的親密接觸。
基本只要被黑烏賊撲中,那麼腦袋身體必定分家。
大家都喜歡站在後面輸出,可沒人想做這個送死的人。
見沒有人站出來,大家把目光又投向了名偵探柯西,作為隊伍中軍師一樣的人物,柯西說話向來有理有據令人信服,所以讓他來決定主坦克人選再合適不過。
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