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熔火之心的探索被卡住,不過玩家們依舊很興奮。
站在熔火之心洞穴門口巴掌大點懸崖上,看到了恢弘大氣的副本內部,熔岩巨人和火元素行者有規律的在巡邏。岩漿翻滾,激盪起層層熱浪撲面而來,這種親自看到和從直播中看到完全就是兩種體驗。
還沒踏足副本,就能感覺到熔火之心強烈的壓迫感。
一場進攻,變成了一次遊園會。
玩家們井然有序,依次來到熔火之心副本門口駐足觀看合影留念。
接下來的目標就很明確了,想辦法接上十米斷崖,玩家們就可以進軍熔火之心,和火焰怪物一較高下。對於玩家而言這並非難事,遇山開山、遇水搭橋,這都是基本操作,只不過以熔火之心的地形,需要把材料拉到前線統一規劃設計。
從嚎哭深淵出來的時候,依舊沒看到蝙蝠身影。玩家們雖然疑惑,但也只能壓在心裡,畢竟現在玩家關注的重點是熔火之心,吸血蝙蝠和環狀病毒已經是過去式了。
“熔火之心溫度還是太高了,如果用常規木材,雖說不至於被點燃,但是長時間在高溫下烘烤,會使木橋發生形變,且木材中的水分被烤乾後失去了彈性變化,很容易因為脆化而崩塌。所以目前看來,最合適的材料只有金屬,我們需要搭一座十米長的金屬橋。”
提到搭建金屬橋,玩家們第一個想到的就是追風。
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