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最後一條留言後面,有著大量的回覆。
這條留言周小舟也是關注過的,點開留言介面,可以看到這則留言的點贊數都超過了27W,回覆數更是達到了3W多。可見討論的十分激烈。
周小舟記得大概的內容。
這個名叫‘舊夢迴殤’的網友,看語氣應該是個大佬級人物,聽他說,‘近戰槍鬥士’這個概念,其實在很早之前就有人提出過。
目的,就是為了解決槍鬥士晉級難的問題。
遠戰難以晉級,那麼在進階的時候透過近戰來刺激,行不行呢?
答案是可以。
也有成效。
但最終,‘近戰槍鬥士’這個概念,還是沒有推廣開來。
原因便是……
條件太苛刻。
同時,不具備實際操作意義。
首先一點得知道。
那便是,一般的人類進化者,是遠遠弱於同等階的戰場生物的。
同等階的人類和戰場生物,無論是力量,速度,反應,恢復能力……都有很大的差距。
而近戰者之所以擁有和戰場生物剛正面的原因,便是因為他們融合的,是近戰的‘基因戰技’的‘基因種’。
這些基因戰技,可以大幅的提升他們的力量、速度和永續性,從而達到和戰場生物可以抗衡,甚至鎮壓的地步。
那麼,若不融合近戰‘基因戰技’,光憑進化本身帶來的肉體強化……有沒有什麼辦法,可以和戰場生物抗衡?
當然是有的。
那便是融合高品階的‘修煉術基因種’。
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