作死——因為比如文藝青年的話,大家都不會太想承認自己看一個膚淺的哈哈大笑的電影,而是更願意看一個引人思考的電影。
但這畢竟是目標受眾是家庭的電影。
大家更喜歡一個“閤家歡”,而不是一開始就想著“閤家一起思考宇宙意義,人生哲學,帶孩子領悟成年人的道理”...
帶著這種初衷,
《博物館2》還有得玩。
...
“這樣做,效果會好嗎?”
命令下發,負責執行的不少人都有些疑慮。比如邁克:
他覺得的確某些動畫公司,離開了閤家歡的主題就變得很無趣,但接連推出《海底總動員》《超人總動員》《賽車總動員》《美食總動員》《機器人總動員》五部曲的皮克斯讓很多人期待很高,少了一點歡樂或許影響不大...
最多影響個幾天的前期口碑。
“這就夠了,邁克,我們本來也就沒想著能影響多少。”崔西卻只是笑。
大家都不會覺得《飛屋環遊記》可以像以前網路不發達的時代那樣,靠公關把它壓下去,人家的口碑甚至票房爆發是必然的。
但《博物館2》要做的,就是讓這個衝擊來的慢一點,最好能讓口碑在《飛屋》第二週爆發。這樣,《博物館2》能吃滿前兩週的票房就行了。
所以宣傳部對福克斯的建議就是這一週全軍出擊,別把後面的檔期當回事,而是這一週強力出手收割票房。
因為要拼口碑磨票房什麼的...
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