<!--go-->
克烈這個英雄可以說是很冷門了,除了偶有一兩個選手會使用,基本上很難出現在賽場上。
包括RANK當中,克烈在去年之前也一直屬於極其冷門的英雄行列。
似乎設計師也忘記了這個英雄的存在,無視克烈超低的被選用率,愣是長時間沒有一點改動。
對於克烈的遭遇,刀妹大概只想說:我好羨慕。
克烈是一直沒被設計師想起來,刀妹是被設計師想起來就砍一刀。
在被設計師遺忘了無數個版本之後,去年狗策劃突然良心發現,在一次版本改動中給克烈的Q技能加上了重傷效果。
這個改動終於讓克烈重新進入了人們的視野,也有選手拿出克烈來試著針對賽場上強勢的劍魔。
然而,很快克烈又被賽場上的選手遺忘了。
雖然克烈線上打劍魔看著不錯,但是哪怕限制住了劍魔的回覆克烈也很難在線上打出太大優勢,而且克烈後期疲軟不說,團戰中也不能像劍魔一樣製造大範圍AOE傷害。
最關鍵的是,作為一個衝陣戰士,克烈大招的機制實在有點麻瓜,連前排都不一定能開到,而且一發動起來就停不下來,反悔的機會都不給。
相比於那些能穩定突進開團的英雄,克烈不受賽場選手的親睞也很正常。
林誠之所以會選克烈,一是需要上路補AD傷害,二是克烈的支援速度足夠快,反正隊友開團手段很多,林誠只要發揮克烈的打線能力和機動性就足夠了。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)