1,你殺了一個人,對方親友找你報仇導致你的麻煩,這就是最基本的因果承負。
2,你讓一個正在欣欣向榮的國度四分五裂,本該安居樂業的人民流離失所,死亡無數,這裡產生的因果牽連比較大,並且很複雜,會導致什麼結果、以什麼形式反饋,沒人能算清楚,所以不想沾染。而你看這個國度本來就亂了,助推一把早死早超生,這種就是兩回事,甚至可以說你這舉動有可能還可以歸為善因,惡果是由真正導致亂世的人承擔走的,正如秦弈與大歡喜寺。
不是仙人之間就沒因果了,而是仙人包括妖城之間的各種關聯很明瞭,你出手的時候就大致知道會承擔什麼。而心裡沒B數的,照樣會有嚴重後患。
這根本就不是什麼玄乎的問題,是完全可以歸於客觀規律的事情。
3,不想沾染也不是不敢沾染,如果你能夠算盡,或者有足夠的實力不怕任何承負和反饋,那你就去殺,不要緊。就像你殺了多少螞蟻也不會惹來你的麻煩一樣,這不是萬能的什麼必死律,更不是什麼即死律。例如為什麼孟輕影敢滅小鎮,卻不敢在京師AOE,就是她覺得她完全可以無視前者,卻未必搞得清楚後者。
4,流蘇這些太清,別說滅大陸了,就算滅世滅星他們也不怕。殺了多少螞蟻的因都導致不了她們這種級別死亡的果,她們的死亡只可能是同級互毆導致。
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