“不過這個畫風倒是挺取巧的,血腥但是卻並不噁心,反而有種醜萌的感覺。”常樂已經有一點興趣了。
如果能夠按照現在的這個素質來的話,這個遊戲其實也不算太差,能夠給一個合格分數吧。
常樂默默的在心裡面打分,作為一個遊戲影片作者,玩過的遊戲沒有上千也有幾百了,上至各廠的3A大作,下至經典的獨立遊戲小眾作品,正所謂熟讀唐詩三百首,不會做詩也會吟,玩了那麼多優秀的遊戲,以及爛遊戲常樂對於遊戲的鑑賞能力可以說絕對不會比專業的人差。
“看看後面還有沒有什麼特別的地方吧,或許劇情上面能夠給我一些驚喜?”常樂帶著中想法走向下一關地牢的入口,結束掉新手關卡教學。
“橫版過關的地牢迷宮型別麼?”看著右上角的地圖介面,常樂心裡面有了一個判斷。
這種型別的遊戲,早就在上個世紀就已經有了,只不過已經被玩爛了吧。
這樣的遊戲做的再好又能夠怎麼樣呢?
常樂搖了搖頭,雖然還沒有深入瞭解,但是他已經不怎麼看好了。
“攻擊方式是彈幕射擊型別的麼?怪物的技能設計還不錯。”
進入到第二個地牢裡面,常樂就看見一個大嘴巴一樣的怪獸站在地圖的正中央,然後開始上下左右的亂蹦,同時每一次起落都會朝著四個不同的方向發射出子彈。
稍微走位了一下,發射出一連串的子彈將他擊潰,然後撿起掉落的金幣。
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