恐怖遊戲!?
眾人面面相覷,然後將目光看向旁邊的等身手辦。
《以撒的結合》裡面有一點醜萌的以撒,《八方旅人》裡面性感的舞女,純真的商人妹子。
所以按照正常思維,不應該是繼續推出一款RPG型別的遊戲,即便是APRG也行。
但突然要去做恐怖遊戲,這是鬧哪樣啊!?
這就跟一個做純愛**的廠商,突然跟你說他們要去做NTR一樣有點讓人難以接受,這業務型別的轉變跨度也太大了吧。
“楊總,突然去做恐怖遊戲?是不是跨度太大了?”陳姝舉起自己的手,有一點擔憂的說道。
旁邊的眾人跟小雞啄米一樣的紛紛點頭。
他們有點讓人做過ACT型別的遊戲,有的做過FPS的遊戲,有的做過RTS的遊戲,還有的做過MMORPG的遊戲,但恐怖遊戲還真是新娘子上花轎頭一回。
畢竟不管是國內還是國外的遊戲廠商,對恐怖遊戲真的是忌諱頗深,尤其是一些大型的遊戲公司,更是很少涉及這個題材。
追求神秘的未知跟恐懼是人類的本能跟天性,就如同有的人吃辣椒,即便辣的滿頭大汗,甚至都沒味覺了,但還是會繼續吃,為的就是那種刺激的感覺。
同理恐怖遊戲跟恐怖小說、電影這些也是如此。
恐怖遊戲一直是有市場的,但這個市場卻又太小了,除了一些小型獨立遊戲工作室,跟小廠商以外,基本上沒有什麼公司在這一塊深挖。
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