“不過感覺這個遊戲頒獎典禮好無聊啊,跟想的完全不一樣。”
睡在酒店的床上,兩條大白腿晃來晃去的,王亞梁看著旁邊的三座獎盃說道。
“你覺得是什麼樣的呢?”楊晨有些感興趣。
“嗯,很有氛圍的那種,音樂會還有各種遊戲主題,包括COSER然後在一片歡呼中,一個獎項一個獎項揭幕。”王亞梁說道。
“你說的這是遊戲展會,這種帶著官方色彩的遊戲獎項基本就是這樣的,而且對以後的發展也有一些好處。”楊晨聽著笑了笑說道。
看起來是無聊了一點,很多玩起來很好玩,但是沒有什麼深意的遊戲在金鳥獎上都沒有辦法獲得什麼好成績。
但這也算是金鳥遊戲獎的預設規則了,獲獎的大多數都是叫好不叫座的那種,至於獎項本身這還是挺重要的。
因為這代表著自身對官方渠道的一個影響力,比如雖然遊戲稽核有明確的分級制度,但一些可較真可不較真的地方,獲得了金鳥遊戲獎這些獎項的遊戲製作者跟普通遊戲製作者面對的待遇完全是不同的。
同時如果能夠拿到遊戲獎項的話,申請官方遊戲引擎的話也是要更加的容易一點,簡單的來講就是牌面。
為什麼有的導演就算沒拍出幾億,幾十億票房的電影,也能夠跟官方搭上線比如借用軍隊拍攝影片,而有的導演卻不行?
“等回去之後,差不多在官方報備一下,拿一個高階遊戲製作人的職稱應該並不是多大的問題,到時候就直接申請遊戲引擎更高階的許可權,《生化危機》的開發還是挺需要的。”楊晨將旁邊的三個獎盃放到小揹包裡面說道。
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