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第七十二章 還能不能讓人好好吹牛逼了

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某個業界討論群裡面。

“恐怖遊戲的市場份額太小了,玩家根本不願意為恐怖遊戲買單啊。”

“恐怖遊戲真的是沒落了啊,獅門的《鬼魂4》銷量才堪堪破150萬,之前的《逃生》銷量也才勉強破100萬吧。”

“不過有一點搞不懂了《鬼魂4》口碑炸了,所以銷量低情有可原,但《逃生》的口碑那麼好怎麼最後銷量比《鬼魂4》還要低?要知道《逃生》的售價還比《鬼魂4》更便宜呢。”

“我要是楊晨的話,肯定是繼續開發RPG型別的遊戲,恐怖遊戲根本就是吃力不討好第一種型別啊。”

“還是太順瞭然後膨脹了吧,以前也有很多例子。”

一群人在業界討論群裡面,表達著自己的看法,並且對楊晨開發《逃生》並且銷量未達預期這件事情做出了各種的分析。

不過就在他們討論的熱火朝天的時候,突然一個潛水黨發了一條資訊出來,瞬間讓火熱的討論氛圍戛然而止。

“話說《逃生》好像也沒有你們說的這樣失敗吧?估測了一下逃生的成本撐死2000萬,而且宣發方面有銀河網路方面主要負責,星雲工作室就算要承擔撐死也就2500萬左右的成本,但銷量已經破百萬了,也就是說扣除稅收跟第三方抽成這些,星雲工作室也至少盈利超2000萬了。”

伴隨著一個潛水黨的訊息發出來,原本還在熱火朝天討論著星雲工作室失敗,恐怖遊戲這個題材是不是真的不適合做遊戲,表示楊晨江郎才盡的眾人瞬間安靜了下來。

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