《魔獸爭霸》的首日上線時,關於地圖編輯器還有自定義RPG地圖,並沒有加入到裡面,但楊晨卻並不擔心什麼。
誠然超過一週,或者兩週,以及更長的時間,玩家們可能對於RTS的模式玩法會感到不來電,又或者覺得自己玩不來。
但在遊戲上線的初期,楊晨相信不說RTS的元素,光是豐富的戰役模式,就足以讓玩家們體驗二三十個小時的內容了。
再加上游戲出色的品質,這是源於對遊戲品質的信任。
一款還算不錯的3A大作,讓玩家剛剛上手時很少會產生讓玩家感到無聊的元素,而產生如不值得、無聊的元素大多數已經經過了數個小時,或者十來個小時的遊戲時間,對於遊戲的內容有了一個大致瞭解了。
而在這之前遊戲本身優秀的質量,足以在視覺效果這些外在因素上面,讓玩家們感到擁有探索欲跟新奇。
鯊魚TV的直播間裡面,陳旭也已經第一時間將遊戲下載完,進行體驗一下了。
作為靠著星雲遊戲旗下的各個遊戲,成為了一個大主播的他,對於星雲遊戲有一種特別的好感,即便一些他不喜歡玩的遊戲,但卻也是第一時間進行下載,然後該買的都買一波,算是支援星雲遊戲了。
用比較感性一點的話來說,那就是星雲遊戲是他的貴人,他這是在感恩。
“RTS型別的遊戲,其實我還是不太喜歡的,畢竟我這個人比較怕麻煩,還是蠻喜歡簡單粗暴一點的遊戲,比如《遊戲王》這種腦力遊戲就很適合我們,內幕訊息最近《遊戲王》可能要更新電競賽事了,其他的不多說,到時候試試看能不能拿一個冠軍好吧。”
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