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如同陳旭一樣,許多國內外的遊戲媒體都在體驗著《最終幻想》的劇情。
跟以往的星雲遊戲一樣,《最終幻想》也依舊保持著其神秘的面紗。
發售前並沒有準備相應的媒體評測版提供給各大媒體。
所以在遊戲發售上線的時候,各路媒體也沒有辦法在第一時間給出相應的評分。
當然也有一些小眾的網站為了博得一些噱頭,不管三七二十一直接搞了一個分數出來。
但對大多數的玩家來說,顯然這是沒有什麼信服力的。
要知道即便是一些知名的遊戲媒體評測網站,他們所評價出來的分數,也並不一定是玩家心裡所想的分數。
尤其是一些評分媒體中的藝術品。
但媒體口中的藝術品,卻不代表玩家能夠買賬。
而《最終幻想》顯然是一款必須要認真評測的遊戲。
不過伴隨著各個媒體的評測,他們又發現在《最終幻想》裡面特有的元素實在是太多了。
例如所謂的魔石還有召喚獸,這多重的元素竟然全部被星雲遊戲糅合到一起了。
……………………
而在媒體從玩法以及各個模式進行對遊戲的分析時。
普通的玩家則是完全沉浸在遊戲的劇情裡面了。
有蒂法出面進行勸阻調和,最終克勞德還是接受了巴雷特等人的報酬,並確定下了下一個攻打的目標:五號魔咣爐。
但跟之前攻打一號魔咣爐不同,這一次發生了意外。
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