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在夢境記憶中,拋開如極品飛車、地平線、塵埃等一系列偏寫實的競速賽車遊戲外。
同樣非寫實的賽車類競速遊戲,可以說幾乎都沒有辦法逃脫一款遊戲的影響。
那就是《馬里奧賽車》。
用怎樣的詞來形容這款遊戲,那就只能夠用偉大來形容了。
從商業成績上面來說的話,整個系列銷量近2億份。
從影響上來說的話。
諸如古惑狼賽車、跑跑卡丁車等,基本上都是借鑑《馬里奧賽車》的一個機制。
甚至可以說是衍生出了一個特別的賽車遊戲型別,那就是道具賽車。
當然如火箭聯盟這一類操縱車輛的遊戲,還是不能夠算是賽車類競速遊戲。
另外本身《馬里奧賽車》同其他主流寫實為主的賽車遊戲相比較,它所提供的體驗相當獨特。
而且提到《馬里奧賽車》,也不得不提到另一款名為《F-zero》的賽車遊戲了。
這兩款遊戲可以說是兩個極端。
《F-zero》是為了展現最尖端的遊戲技術,即畫面、聲效、物理、等等等等。
而《馬里奧賽車》則以卡丁車競速為基礎,配上熱鬧的道具互懟,還有一些簡單的小技巧,呈現出一種看起來很不嚴肅,非常輕鬆的Party感。
至於結果的話,不言而喻。
同時一方面,馬里奧賽車系列的每一條賽道都擁有一些近道,並且並不是每一條都需要高超的技巧才能嚐到甜頭。
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