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“網上的玩家近期可是一直在期待馬里奧賽車的登場呢。”
等眾人各自拿了一份設計概念稿離開之後,整個會議室裡面只剩下楊晨跟林佳一,看著楊晨坐在那的林佳一起身笑著說道。
“但就目前的一個情況來看的話,馬里奧賽車的開發還需要一段時間吧。”林佳一笑了笑說道。
儘管之前楊晨並沒有在網上透露出足夠多的內容,以至於玩家對於這款遊戲更多的是一種猜測。
但卻也都是覺得應該快要上線了。
所以在網上這方面的話題熱度也一直都是居高不下的。
但是他們哪能知道,其實目前為止整個星雲遊戲內部,才剛剛開始針對於這個專案開始了一個製作?
“其實也用不了多長時間,至少比之前開發底特律:化身為人要快,而且這一次沒有準備登陸vr的一個平臺。”楊晨朝著林佳一解釋說道。
聽見楊晨的話,林佳一輕輕的點了點頭。
並沒有跟一般人一樣問什麼,為什麼不登陸vr平臺。
作為一個業內有名的遊戲製作人,林佳一自然明白這其中的一個道理。
各大遊戲廠商,不斷的推出vr平臺的一個大作,還有跟腦機介面裝置相關聯。
都能夠看出其遊戲的一個特質,那就是強沉浸式體驗。
也只有在當初一開始vr裝置剛剛開始的時候,藉助一波vr裝置的新奇跟紅利。
楊晨也在其平臺上面開發過文明等策略類的遊戲。
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