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隨著《馬里奧賽車》的一個發售,各大遊戲廠商尤其是一些旗下開發過賽車類遊戲的廠商,都是彷彿感覺開啟了一扇大門一樣。
賽車類遊戲還能夠這樣做!?
不一定非要做的硬核,沒有版權該怎麼做非寫實風格的賽車遊戲。
更著重的凸顯娛樂休閒的屬性,降低上手的一個門檻。
可以說《馬里奧賽車》的這獨特的一個玩法模式,跟遊戲屬性,都是讓遊戲業界的不少廠商,都是茅塞頓開。
而除了這個之外,更重要的一點,那就是這也讓不少遊戲廠商看到了一個方向標。
儘管最近被稱為遊戲界的VR年,各大遊戲廠商,包括星雲遊戲在內,旗下的遊戲都是支援著VR遊戲平臺。
直到今年關於腦機接口出現,其獨特的一個屬性,更適合VR平臺,更是讓人將今年稱為了腦機介面元年。
一些中型的遊戲廠商,此時此刻也在思考遊戲行業的一個方向。
跟星雲遊戲還有UEgame這些大廠不同。
對於大部分的中型遊戲廠商,他們沒有那麼多的試錯資本。
所以到底是就此深耕VR平臺,還是依舊固守老地盤,這些都是讓他們很困惑。
尤其是VR平臺上面,一款又一款標誌式的遊戲,更是讓他們心裡面產生了擔憂。
而現在《馬里奧賽車》的一個出現,對於大型遊戲廠商來說,可能只是給出了一個如何做賽車類遊戲的方向。
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