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在夢境記憶中,關於《死亡擱淺》這款遊戲,可以說是有著非常極端的兩種爭議。
喜歡的人將其奉為神作,不喜歡的人稱其為辣雞。
最直觀的一個例子,那就是有媒體給予了滿分十分的評價,一樣也有媒體給了一個剛過及格分的評價。
雖說媒體的評分笑笑就好了,畢竟有一些充滿了編劇與製作人傲慢的遊戲,同樣也能夠在公關下拿到10分的滿分評價。
並且表示玩家欣賞不來,那是玩家的品味有問題。
但卻沒有如同《死亡擱淺》這樣的特別。
在楊晨看來的話,之所以《死亡擱淺》如此的特殊,一方面是跟其遊戲有關,另一方面也是跟夢境記憶中的製作人小島秀夫脫不開關係。
因為在《死亡擱淺》裡面充斥著許多獨特的點,屬於小島秀夫的一個特點。
那就是足夠的裝逼,足夠的讓人感覺到酷炫。
最直觀的一個例子,那就是一段段不明覺厲的名詞。
例如在《死亡擱淺》裡面的一場大災難名為‘死亡擱淺’對應遊戲的標題。
同時在這種災難事件中產生的獨特生物名為‘擱淺體(beachedthing)’,這其實沒有什麼,但是遊戲裡面對其稱呼卻要用BT來進行簡稱。
對於一個東西進行簡稱,這其實是很正常的一件事情。
例如《魔獸爭霸》裡面的劍聖,英文為BladeMaster,玩家就會簡稱為BM。
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