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第447章 生存

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這三支隊伍的資訊全部看完,孫堯聖對於他們的心裡也算是有了一點資料。

同時孫堯聖也知道,在這三個隊伍裡,最令人頭痛的就是這支COG戰隊,因為遇到他們就只能正面剛槍。

你不剛他們也會主動找上門來,而COG四個人的槍法又一個比一個好,極其難纏。

他們就是屬於那種實力強,又槍剛,根本不慫的隊伍,任誰都不想遇見。

再強的隊伍也不願意前期就那麼剛,實在是意外太多,前期掉人本身就是一件很令人惱火的事情,而且後期一旦遭遇戰鬥的話,那麼少人肯定就是處於劣勢,所以大多數的戰隊是不願意前期戰鬥的。

所以這支戰隊是很多人都不願意遇見的隊伍,誰也不願意在前期遇見他們。

COG就是屬於少數的前期喜歡剛槍,而且絲毫不會慫的隊伍。

他們的這個打法,對於現在的圈來說,是所有隊伍都不喜歡的。

因為現在這些對隊伍有什麼影響呢?首先武器重新整理率提升意味著你開局資源點站的少也不會太窮,更快的搜好資源可以更快進圈,可以有更多的物資抽車,打架,一定程度上提高公平性,也鼓勵開槍打人。

其次,第三個圈之後需要快速做出決策,留給指揮做決定的時間變少,那怎麼做呢,要提前觀察好可能要去的位置,更快的整合資訊從而做出決定。

縮圈時間延長一方面對於沒車的隊伍來說生存機率更高,另一方面也鼓勵在圈邊慢慢推進,而不是都往圈中心扎,並且在打的時候要更注意清理圈邊,以防有人在圈邊繞邊進來打了自己一個背身。

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