戰略兵種是類似於奴工,或者狼騎兵這樣的兵種,奴工在西風要塞中就可以生產,但其它兵種都需要建造了獸人兵營才能生產,目前路軍也只解鎖了這兩種兵種,估計其它兵種有待開發。
戰略任務是系統會發布一系列關於西風要塞的任務讓路軍,或者西風要塞生產出來的部隊去完成,完成後會獲得一定的戰略資源,資源的數量隨著任務的難度而定。
比如現在系統釋出的戰略任務就是在西風要塞中生產五名奴工,完成任務後獎勵一百斤食物與一百斤粗木,若是沒完成那這個任務就永遠都不會重新整理。
雖然上面這些戰略模組的功能看起來有些抽象,但路軍已經大概弄懂了使用這些功能的方法與作用,接下來就等著實踐了。
看完戰略模組的功能後路軍還順便看了一眼剛剛獲得的榮譽稱號,要塞之主:擁有一座要塞型戰略設施後獲得此稱號,稱號可升級,稱號效果是增加要塞所有兵種5%的生產速度,增加要塞所有戰略建築5%的建造速度,減少要塞所有戰略建築5%的所需資源。
這是一個關於要塞建造和生產的稱號,暫時看不出有什麼大作用,不過稱號本來就是錦上添花的東西,只能說聊勝於無吧。
弄完這些東西后路軍便退出了系統,準備實踐一下戰略模組的功能,在語言同步後他現在已經能聽懂這些奴工說的話了,奴工們剛剛在感謝他拯救了獸族的西風要塞,並在向他表示臣服。
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