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“傳奇實時任務觸發,來襲的感染體中超過130只控屍者,請將它們全部擊殺,完成後將會獲得傳奇級別獎勵,擊殺數額不夠將不會獲得獎勵。”
一下子來三個實時任務瞬間就把路軍給嚇到了,而且還有一個史詩級別和一個傳奇級別的實時任務,完成後獎勵肯定特別豐厚。
至於為什麼不完成沒懲罰,原因也很簡單。
那就是無論哪個實時任務失敗,都意味著路軍這邊損失慘重,這就是最重的懲罰了。
如果要把這三個實時任務排個難度高低,肯定是擊殺一百三十隻控屍者最難。
畢竟要從數百萬的感染體群中找到一百多隻控屍者太難了,只能把整個感染體群殺完才能做到,還得防止控屍者逃跑。
其次就是保證西風要塞的完整性,這個也比較難,不能讓感染體群突破天幕跑進來。
不然西風要塞的建築肯定會有破損的,甚至破損很多也可能,到時實時任務的最高獎勵就拿不到了。
最後肯定是守住西風要塞的實時任務最容易完成,因為守住西風要塞是最基本的。
要是這個任務都完不成,那後面的兩個實時任務也就別想了。
但讓路軍疑惑的是,感染體群明明已經進攻很久了,實時任務怎麼現在才到呢?
難道系統也清楚前面都是小打小鬧,從現在開始才是真正的戰鬥?
或者是系統感覺到後面的戰鬥會很慘烈,所以才會連續發出三個實時任務?
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