沒過幾天,11區知名電玩雜誌《game通》,在最新一期的雜誌上,刊登了對萬匣負責人的採訪,用很多頁面,去介紹他們與《Comic Future》的這次合作。
《game通》:“……請問,有一件事,我們很好奇,你們製作《鋼煉》的遊戲,是偶然,還是經過了認真思考?”
“《鋼煉》在11區的人氣,一直很高,哪怕在《少年Leap》,也是如此。它連續四周,拿到了小書的第一名,這種成績,很容易吸引到我們的眼球。所以說,有一定的必然性。我們也向《少年Leap》進行了詢問,他們也認為這部漫畫有改變成遊戲的潛力。此外,讓我們做出最終決定的,其實和《棋魂》遊戲的素質有關。”
《game通》:“這款遊戲確實很不錯,動用了很多小心思在裡面。”
“當時,公司的部門在引進這款遊戲的時候,我也不太在意,等遊戲的對白翻譯出來,我試玩了一遍,確實很有趣。《棋魂》在連載時就很火,這次重玩遊戲,讓我又想起了當時的情形。”
《game通》:“《棋魂》的遊戲確實不錯,尤其,分支任務也很多。”
“沒錯,主角和很多人都可以產生互動,而且,主角也可以在完成一週目後,解鎖任務,可以和一些不常見的角色對弈。”
《game通》:“看來您也喜歡這樣的遊戲。”
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