《鋼煉》動畫的播出,著實帶動了《鋼煉》漫畫的銷量。
尤其,在《鋼煉》第14捲髮售後,漫畫書店的顧客人影攢動,秋葉原最大的動漫專賣店Bnim的顧客同樣絡繹不絕。
據說,在《鋼煉》第14捲髮售的頭兩天,每10個前往“Bnim”購買漫畫的人中,就有一個人購買第14卷,《鋼煉》在11區的熱度可見一斑。
讀者對動畫滿意度,也讓莊司宇野感到漫畫,同時也提醒工作室的人,一定要保證《鋼煉》動畫的後續質量。
玉川遙從華夏回來後,就一直待在東京,只是在有空閒時間的時候,創作幾篇漫畫,在《少年Leap》上連載,藉此提醒他的讀者,他還在創作漫畫。
至於為何一直沒有連載,他也有自己的小九九。
一名創作者,如果從未連載過,他肯定以連載為主要目標。而連載過的作者,並且能夠有穩定收入,肯定想著做一部能夠代表自己的漫畫。
對玉川遙來說,很難說《灌籃》、《game》是成功的,但也不能說是失敗,因為這兩部漫畫都有成績。
用一句話來形容這兩部漫畫,那就是,這兩部漫畫都沒讓玉川遙感到滿意。
一方面,面對《棋魂》和《鋼煉》,《灌籃》與《game》說是完敗,也絲毫不為過。
所以,他需要沉澱,花上一年乃至兩年的時間去學習其他漫畫,同時也瞭解其他的題材——這對他來說,是必不可少的。
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