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第1066章 遊戲與動畫

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“不過,有件事先說在頭裡,我現在很忙,不知道什麼時候,稿子才能出來,在此之前,你們最好先製作其他遊戲。”

寫劇本,可以省去一些過渡、承接、修飾之類的句子,直奔主幹劇情,即便這樣,還是要用大量的時間。

更關鍵的一點,《SLAM DUNK》正更新到最精彩的地方,他也分身乏術,等到這場比賽結束之後,倒是可以擠出一些時間。

在此之前,可以暫時先整理一下大綱,然後選擇動畫的劇情還是遊戲的劇情——如果是遊戲,花費的時間估計會更多。

“嗯,我知道。”薊音萱頷首,“我可以先從震宇科技那兒在找一兩個專案,估計,手遊的可能性比較大。”

沈昕聽到薊音萱的話,心頭動了一下。

這個世界的手遊受到11區的影響,大多數算是RPG或者ARPG的改良,再不然就是一些賽車遊戲,當然,也已經出現抽獎之類的手遊,但抽卡之類的還沒有出現。

畢竟在這個世界,哪怕是在華夏,依然是以主機和pc、端遊、頁遊為主,手遊也比較火,但氪金程度還不算高。

現在談這些還為時過早,沈昕打算在完結《SLAM DUNK》之後,再考慮這些事。

“對了,萱姐,《命運石之門》的動畫……你有沒有心思去做?”沈昕突然壓低聲音。

“動畫?”顏菲一愣,她完全沒料到沈昕會向她提起動畫的事。

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