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第1103章 分鏡與對白

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“我承認,《SLAM DUNK》的最新話,有很高的質量,但我們並非沒有機會。46頁的大篇幅連載,足以吸引讀者,難道不是嗎?”宮本平整理一下心情,安慰道。

植松野嘴巴微張,欲言又止,想了片刻,還是點下了頭,“話是這麼一說,但‘勝負’這一話,真的將沈老師在繪畫上的功力,展現了出來。”

“也是。漫畫,其實並不是對白越多越好……特別是熱血漫畫,太多的對白,反而容易齣戲。”宮本平明白植松野的意思。

少年漫畫和少女漫畫多少有些不同。

這種不同不止體現在漫畫家的畫風上,同樣體現在分鏡、對白上。

一般來說,少女漫畫的分鏡比較抽象,說得再直白一些,即是少女漫畫的分鏡有些凌亂,因此,對白相較而言會比較多,讀者不必擔心閱讀對白,而影響劇情的流暢度。

但是,對少年漫畫來說,對白是一把雙刃劍。

想要讓讀者快速帶入故事,讓讀者理解漫畫的內容,對白必不可少,但少年漫畫分鏡間的連貫性比少女漫畫強很多。讀者將目光停留在對白上,哪怕只有一秒,也會打斷原有的故事流暢度,使得故事在閱讀起來,有一種割裂感。

因此,劇情越緊張的分鏡,對白越少,就是為了不打斷讀者的思緒,讓讀者能夠跟著分鏡傳達的情緒,帶入到故事中。

說起來容易,做起來卻很難,想要做到這一點,很考驗漫畫家的基本功。

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