一次傳承挑戰六輪比賽,因為是多線同開,所以整個賽程用時並不長,不到十分鐘第一輪50場比賽就結束掉了。
一半人順利晉級,而另一半人則被淘汰出局。
第二輪比賽沒有任何休息間隙,直接隨機匹配開啟。
看著那讓人熱血沸騰的戰鬥實況,唐尼和其他同學都相當興奮,畢竟這種實力相當的比賽還是挺有看頭的。
唐尼心裡更是充滿了成就感,這個武皇殿挑戰賽,他實際上是參考了地球的一款街機遊戲---《拳皇》。
那是一款在千禧年之前火爆大街小巷的熱血格鬥遊戲,玩法簡單,又具有不錯的視覺效果。
玩家可以控制著自己的角色擊敗一個個強大的對手。
相信那個年代有很多人小時候都曾幻想過,自己能夠擁有那些角色的強大實力,成為一名天下無敵的拳皇!
正是昨天的年末考核,讓唐尼想起了這款曾經玩過的經典遊戲,才無意識地參考了這個構思,建立了武皇殿這個虛無縹緲的神秘存在。
現在看來,這個傳承挑戰模式還是很成功的,連聖胡克學院都承認了這個挑戰模式具有很強的實戰訓練效果。
不過傳承挑戰的玩法太過單一了。
這種公平戰鬥模式或許一開始能夠吸引不少人,但是無止境的戰鬥恐怕除了武痴和遊戲愛好者外,其他人怕是很難保持熱情。
而且像映象空間這種極品虛擬程式,不用來做網遊實在是太浪費了。
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