這樣一來,唐尼也可以開始籌備下一階段的劇情引導了。
畢竟這是一個超凡世界,玩家可不是為了打發時間的普通人,所以在很長一段時間裡,大概經營和發展都只能當成支線任務。
真正的主線,還是離不開戰鬥的。
實際上,唐尼也早就埋下了伏筆和棋子了。
昨天在漆黑假面登場的時候,他就給所有觀戰者群發了一條充滿魅惑的語音資訊,那條資訊實際上是一個觸發型小程式。
如果玩家不理會那條資訊,它只會像一條騷擾資訊一樣,在他們登入映象空間後每天隨機時間觸發一次。
甚至在度過一個星期後,觸發頻率還會減低到幾天、一個月才一次。
要是玩家感覺到厭煩,在語音資訊觸發後大聲喊出類似‘別煩我’、‘滾’、‘我不要’等語音指令,還能直接解除程式,還可以免費看到漆黑假面消除的過場動畫。
不過如果玩家對於這條語音資訊十分感興趣,並多次嘗試與之對話,那就會觸發唐尼留下的隱藏任務。
這當然不是什麼好的隱藏任務,而是一系列判別三觀和陣營的篩選任務。
例如為什麼想要獲得力量、是否願意付出代價、如何起誓表達忠誠,以及一些喪心病狂的反人類要求和試驗。
一般來說,能夠順利透過這些考驗的‘人才’,基本就可以肯定不是什麼好人了,信仰墮落、心理陰暗乃至變態等等。
唐尼原本還以為設定瞭如此重重障礙,恐怕要過上一段時間,才能發掘到一些可用之才。
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