彈珠的遊戲就是彈來彈去,再加上沒有什麼規則所限制,這個彈珠遊戲就更加的簡單直接了,要是說有什麼不一樣的地方,那就是彈珠比較大顆。
正是如此,這個遊戲看起來就有點……畫面太美了,讓人不忍直視的感覺。
要是隻有這樣的話,遊戲結束只是時間的問題,遊戲所使用的彈珠沒有增加只有減少,更加上五百多的怪人逐步減少,這個遊戲很快就會變得沒有意義了。
沒有意義的遊戲呀,玩著沒有勁,只有想早早結束的思頭。
畫面依舊是砰砰砰呯呯呯的彈珠飛來飛去撞來撞去。
看著這幅畫面,讓我想起了小時候玩彈珠的畫面,在跑場上或邊緣,用手指輕敲一個小孔,然後就彈來彈去的把對方的彈珠彈進小孔就贏……
那是多麼多麼天真無邪的回憶,多少年過去了,依然還記得起那份回憶,那簡單快樂的樂趣。
要是這些彈珠小一點的話,估計他們連看都不看這些彈珠。
要是沒有這些怪人的傳承,估計他們也懶得玩這個彈珠遊戲。
而這些怪人,或者是想要告訴我們,為什麼長大了以後,就不能像孩子一樣呢,為什麼就不能一起愉快的玩耍了呢?
關於這麼哲學的問題,我回答不了咯。
言歸正傳,要是遊戲就這樣結束了的話,又或者說,大部分人都希望這樣結束,不需要太多的驚喜和驚嚇。
但是往往故事和劇情都不會如你所願。
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