“人這種生物,不逼一逼,還真的很難發揮自己全部的潛力啊……”
看完這份軍事方面的報告,張遠情不自禁地唏噓著。
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。真正實踐起來,與理論是完全不一樣的,這應該是到目前為止,虛擬世界技術最好的運用方式了。
在這份報告中,可以看到,經過長達兩年的訓練,堅守四個小時的傷亡率,從一開始的50%以上,降低到了目前的20%以下,士兵的單兵作戰能力以及協同能力全面增強。
“是時候開啟另外的演習了……”
以往的軍人也有相關的演習,但使用的都是電子槍械,也就是被命中了之後頭盔冒青煙,然後宣佈自己“死亡”。
常規演習,總不能真槍實彈,把自己計程車兵給活活打死吧?
這種演習,失敗的一方雖然會有懲罰,譬如說各種體罰,加強訓練等等,士兵心中也會有愧疚感,但是學習效果怎麼比得上虛擬空間的演習?
在虛擬空間中的死亡,雖然不會真正死亡,但那種疼痛以及恐懼是實實在在的!
即便這種痛苦被削弱了很大一部分,但是一個人看到自己的內臟破裂,生命力快速流逝,還是會產生強烈的情緒。
這種情緒,很大一部分轉化為了對勝利的渴望,讓他們更加懂得戰爭的殘酷,也學會了動用自己的腦子,成長為真正的軍人。
當然了,也有一部分心理學專家覺得這種訓練太過殘酷,或者可能引發士兵們的心理疾病。
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