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倒計時十秒結束後,眾人被傳送至競技場地圖,這局比賽隨機到的地圖是“洛家村”,對於這個地方大家都分外熟悉――遊戲裡的新手村,也是大家進入獨步江湖後第一眼看到的世界。
比賽地圖選用了洛家村黃昏時分的景緻,在夕陽的照射下,整個村子像是披上了一層柔和的金色紗幔,村外的河流、小橋,村裡的茅草屋,甚至是山坡上的羊群,全都照搬了新手村的場景設定,讓人恍惚間像是回到了剛進入遊戲的新手時光。
隨著地圖的完整載入,螢幕上也出現了連串的提示――
本局比賽隨機模式為“密信模式”。
雙方勝利條件:奪下密信,並將密信交給村長。
死亡懲罰規則:第一次死亡1秒後復活,第二次2秒,第三次3秒,依次類推。
擊殺獎勵規則:擊殺一人攻擊力提高10,擊殺二人20,擊殺三人30,依次類推。
……
從系統提示就可以看出,密信模式和鏢局模式相差甚遠。
鏢局模式分為紅色的進攻方和藍色的防守方,密信模式則沒有攻防的區別,雙方目標完全一致――從信使手中奪下密信,並交給指定np。也正因此,密信模式隨機到的地圖一般都是村莊、城鎮、門派之類的場景,地圖最中間會有一個接收密信的np,雙方誰先提交密信誰就獲得勝利。
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