而這個“大逃殺模式”一出,當然又吸引了一批萌新玩家入坑。
他們原本因為《武俠世界》的硬核與高難度,而只能選擇成為一名雲玩家,仰望那些高玩大佬各種速殺boss、速通任務啥的。
自己忍不住去嘗試一下的話,他們會發現自己和那些高玩大佬似乎根本玩得就不是一個遊戲啊!
以至於隨著時間的推移,《武俠世界》的高難度,似乎都成為一個梗,大概就好比黑魂3的“少年,來傳火麼?”這樣的梗——少年,來學武功吧?
這火實在傳不了,這武功也實在學不了!
很多實在“腦殘”的就相當於現實遊戲中“手殘黨”的玩家,算是體會到了什麼叫做真正的江湖險惡,他們忍不住用各種方式來吐槽這個遊戲的高難度,說是這個遊戲讓他們的武俠夢都徹底碎了。
現在好了,這些萌新玩家可以透過玩《武俠世界》的“大逃殺模式”來重新實現自己的武俠夢了,因為他們匹配到的對手,都是和他們一樣的萌新玩家。
這樣的匹配模式,毫無疑問是比較公平的,大佬玩家們和大佬玩家們匹配在一起,就看誰更能秀神仙操作了。
而萌新玩家和萌新玩家分在一起,菜雞互啄,玩的局數多總歸是可以吃雞的,哪怕吃不了雞也可以趕緊開下一局。
唯一讓人不爽的就是,明明這個《武俠世界》的“大逃殺模式”如此有趣,除了吃雞的玩家可以玩好多把之外,其他的玩家死到了一定的次數,就依然會被強制退出到“主神空間”。
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