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千軍總尊旗並沒有啟用,它只是重重的砸在敵人的營地上,敵人營地並沒有被砸成廢墟,無形的屏障出現在營地上空將千軍總尊旗擋住。外人視野中看到的就是,千軍總尊旗傾斜三十度左右懸空,而與它旗端最近的營樓距離只在十寸左右。
胡山雕以此“砸”試探出“營地”的一些虛實,而營地內的三個人卻也被此“砸”驚得不輕,他們也意識到具尊就算不啟用,其本身的硬度與重量也是具備強大殺傷力的。別看他們的營地達到“總類玄通鏈”的防禦,可真要被這麼狂轟亂砸一段時間,就算玄通鏈不斷裂,他們的命數值卻也撐不住的。
“降不降?”
“擁有具尊應該還是可商量的吧?”
“必然不是無知土著”。
三人倒也爽利,商量時間很短暫,隨後就收了各自的“玄通機關”,由四宿命士提聲“求降”。之所以要把營地拆了並形成各自的分類機關,則就是胡山雕之前推測的“族群”優勢—穿梭,只要事情不妙,這三人是可以立即穿梭的。
很多玄通都是極其蠻橫的,穿梭、傳送等等都是如此,穿梭能無視一切障礙,意味著就算此地有“封禁”也是無用的。當然,穿梭也不是無敵的,只是要想破解“穿梭”,即要在玄通鏈等級上進行壓制,也需要佈置出針對性很強的大範圍“鏈區”。
別說胡山雕倉促之間佈置不了,就算他能佈置也不會去做的,無它,損耗太大。相比之下,直接用感知鎖定對方,憑藉感知一路追反而節省成本。穿梭的缺點就是速度不夠快,一旦被感知鎖定,逃脫的機率就大大降低。
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