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週一,遊戲上架。
已經提前打了一天遊戲的廣告好歹還是起了些作用,僅僅過了一天的時間,銷量就高達328份——比另一個世界的邪教第一張專輯的銷量還少呢。
真是聞者傷心,見者落淚。
可王楓和馮宇安卻挺滿意了:“這樣下去,至少能有2000的總銷量了吧。時間長一點至少3000是沒什麼問題了。”言語間雖然沒有之前號稱要賣出20萬份的豪邁,但是好歹還是挺滿足的。
“你們有點追求行不行?”於小姐都有點怒其不爭,哀其不幸了。
“我們挺有追求的了,這款遊戲我們開發了小半年的時間了,如果能賣出去3000份,那至少有接近八九萬塊錢的收入了。”王楓認真的替自己算賬,“我們租的地方不貴,再扣掉水電,還能有不少結餘。夠工作室的其他人生活了。”
這款遊戲正如柯海說的那樣,劇情單一。王楓和馮宇安也知道他們的缺陷,再加上工作室沒什麼名氣,所以定價也低,算下來也才30塊錢不到就能買下來了。如果賣出3000份,確實收入不會超過十萬。
馮宇安道:“就是不知道這次又有幾個人要走了。”
於小姐之前在財團T工作的時候,雖然也知道這種小型的遊戲工作室存活艱難,可沒有這麼近距離的接觸過,她的感受還沒有那麼深刻。此時她居然有種無力的感覺。
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