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故而連招的成敗只在於我自己的發揮,就算對手再強,只要我正常發揮,還是必須吃到該吃的傷害和控制。這個連招是我在休賽期裡專門針對像燈火未央這樣的頂尖高手研究出來的,其用意就在於使其精妙的操作毫無用武之地。
我利用這個“強制控制時間”接出下一個控制技能,逼迫她交出歌行。之後的二十秒,雙方都收了算計,真刀真槍地打起來。然後,我就體會到了宋怡在上一局後半段的苦惱。
雖然接下來這個形容有侮辱人的嫌疑,不過卻是我的真實感受,燈火未央此時給我的感覺像一個蒼蠅一樣,除了在身邊左刺你一下,右戳你一下十分惱人之外。她的整個人和遊戲角色彷彿也像蒼蠅一樣,和你根本不處於同一個時間軸上。大家肯定都有過這樣的經歷——你用那些除蒼蠅拍以外的,在揮動時會產生空氣震動的物體試圖打一隻正值盛年的蒼蠅時,往往是會失敗的。因為蒼蠅和你不處於一個時間軸中,它用在人類看來短暫的生命換來了對時間更高的敏感性。在它的視角看來,你的所有行為都是慢動作。
燈火未央就是如此,她幾乎所有的技能都能命中我,但我的技能至少有一半以落空或者連招中斷而告終,你也說不上來是因為什麼原因,總之她的走位和反應就是比你要快一步。我要是拿出“拙劍”的話,甚至連普通攻擊都打不到她,成了貨真價實的“笨劍“。
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