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精神的消耗是不顯示的,沒有藍條,但玩家可以感覺出來,這個數值具有一定的彈性。
比如說,剛開始拼命用靈術,超出極限後會感覺自己的頭腦發昏,眼冒金星,這時候就已經是比較勉強的狀態了。
但是如果玩家已經到了生死關頭,可以繼續強行使用靈術,接下來可能就是鼻血狂噴、七竅流血、當場昏厥,等等。
就是說,精神這個屬性並沒有一個非常嚴格的藍條,不是說你用完了藍條就歇菜了。你可以透支精神力,就跟普通人已經很困了之後頭懸樑、錐刺股強行熬夜一樣,你依舊可以用靈術,只是會有比較嚴重的副作用。
以秦關現在的狀態而言,大致估算了一下,在不影響自己精神狀態的情況下,靈焰應該可以用5~6次以上才會感覺疲勞,但火焰武器應該頂多能用3次。
可見這個新靈術對於精神的消耗還是比較大的。
3點自由屬性點,再加上之前靈界中收穫的靈升了2級,一共是5點屬性點,都點在了力量上面。
因為暫時來說,精神跟靈視已經10點了,基本夠用。
接下來是兩個普通抽獎券。
金箱子不給鑽石抽獎券這個事情,秦關還是挺不滿意的。因為開發者難度的金箱子給的是許可權鑰匙。
不過……要啥腳踏車呢。
第一張抽獎券。
【爪痕(2級靈印):內臟暴擊傷害提升10%。使用方法:烙印在持握武器的手臂上。】
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